有没有什么技巧可以让影之刃3的战力减少
有时候玩家出于特定的玩法策略或挑战需求,可能会需要主动降低角色的战力数值。虽然这不是游戏设计的常规目标,但通过一系列系统性的逆向操作完全可以实现。最直接的方法就是从装备系统入手,你可以卸下身上已穿戴的高品质传说或套装装备,替换为低品质的白板或普通装备。特别是武器和副武器,作为基础攻击力的主要来源,更换为低阶武器能显著降低战力显示。不要激活任何套装效果,因为凑齐套装带来的属性加成是战力虚高的重要原因之一。合理搭配绿色套装和传说装备,避免触发那些提供大量攻击、暴击的套装词条,就能有效将战力控制在一定范围内。

装备的强化、刻印与锻造是战力的深层构成部分,精细调整这里能更精准地控制数字。停止对装备的进一步强化,甚至可以刻意保留一些强化等级很低的装备。刻印系统提供了大量的属性加成和套装效果,不镶嵌刻印或者仅镶嵌一些提供生存属性(如生命、防御)而非攻击属性的刻印,能避免战力被大幅拉升。在工匠锻造方面,不去进行装备进阶,也不要去洗练装备的杀意词条追求双独立等完美属性,保留装备的初始普通词条即可。一件评分完美、强化满级、刻印齐全的装备是战力膨胀的核心,反之操作便是压战的秘诀。

心法系统对战斗力的贡献占比极高,是调整战力时需要重点关注的部分。你可以选择卸下关键的输出型心法,例如魔堡故人、黑暗无情等,或者将它们替换为低阶、未突破的紫色甚至蓝色心法。心法的升华阶段和突破等级会带来巨额的属性提升,因此保持心法的低培养状态至关重要。可以拆散那些强力的羁绊组合,比如芳华与暗夜的减CD羁绊,或者黑白剑的伤害加成羁绊,不激活羁绊效果就能避免这部分战力加成。通过配置一套以低阶功能型心法为主,且无强力羁绊的心法组合,能实实在在将战力数值降下来。
技能链的编排虽然不完全直接体现在战力数字上,但影响着实际输出效率,也是控制角色强度的一环。你可以调整技能链,移除以金龙剑等奥义技能为核心的高爆发连招,转而配置一些伤害较低、功能性为主的小技能。减少技能链中的技能数量,或有意加入冷却时间较长的技能,制造输出真空期,这不会显著降低面板战力,却能实质性地控制你的通关速度与击败高难度敌人的能力。不点满技能的等级,或者将技能点分配给一些非核心的被动技能,也是间接影响强度的方法。

将镶嵌在装备上的高级宝石,特别是攻击、暴击类宝石全部卸下,或者替换为增加生命、防御的低级宝石。忽略真气系统和神兵系统的培养,因为这些系统强化会提供稳定的属性增益。在称号选择上,使用那些无属性加成或加成较低的称号。甚至可以在进行断罪等玩法时,特意准备一套没有任何强化和词条的低战力白板装备以达到特定目的。这些分散在各个系统的操作聚沙成塔,共同作用便能将角色的整体战力水平维持在预期的较低档次。
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