率土之滨中不需要的武将该怎么升级
即使是暂时不需要的武将,也可以通过合理规划实现快速升级。最基础的方法是扫荡低级野地,尤其是二级野地,每次扫荡仅需2分钟且损耗极低。当武将升至8级后,可配置1600兵力挑战三级野地,经验获取效率显著提升。名望达到4000后解锁的练兵功能是核心途径,消耗政令即可为闲置武将稳定获取经验值,适合中长期培养规划。
对于1级武将,可采用撞地技巧实现无损冲级。仅配置100兵力置于大营,依靠中军和前锋主力击败敌军。虽然战斗会因大营溃败而判定失败,但系统根据杀敌数结算经验,单次可让1级武将连升多级。由于系统自动恢复100兵力,该方法可循环使用且无资源损耗。需该方法需确保中军和前锋能独立应对目标野地,通常选择二级或三级地执行。
屯田机制可辅助武将升级,同一地块可派遣多支部队同时屯田,士兵数量越多则耗时越短。该方式在资源采集的同时提供经验收益,尤其适合需要兼顾资源积累的发育期。中期阶段可通过特殊事件获取武将经验书,直接为目标武将注入大量经验值。部分内政功能如许劭的点评有概率直接提升武将等级,但每个武将每赛季仅能触发一次。
后期建议优先刷城皮获取高额经验,地图原生城皮的守军经验系数远超普通野地。需注意调整兵力配置,将不需要的武将置于大营位置,由主力队伍承担输出。10级兵营后每级提升的兵力上限显著增加,需同步升级募兵所缩短征兵时间。搭配百战精兵等增加带兵上限的武将技能,可进一步提高经验获取效率。
武将历练是内政系统中的稳定经验来源,完成特定陈情任务可直接获得经验奖励。该方式不受体力限制,但存在冷却时间。当主力部队进行高难度作战时,可将闲置武将编入二队参与补刀,通过战斗余波获取经验。游戏后期市井商店会出售经验书,建议优先兑换半价商品以优化资源消耗。
综合运用这些方法时,需注意平衡资源消耗与效率。初期以扫野和撞地为主,中期侧重练兵与事件经验,后期集中刷城皮和高级地。每日政令应优先用于练兵,剩余体力可安排扫荡。通过战报分析经验获取效率,动态调整培养策略,确保不需要的武将也能保持合理的成长曲线。
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